Игровой процесс в игре Майнкрафт

Данное понятие в большей части режимов игры включает в себя размещение и разрушение базовых объектов в мире, созданном случайно.

Базовыми объектами называются блоки. С их помощью у пользователей появляется возможность влияния на миры, например: строительство новых структур или уничтожение старых. Так как процесс игры в Майнкрафт открытый и не имеющий определенной цели, геймеры зачастую сами назначают себе цель и строят игру в зависимости от этого.

Блоки подразделяются на несколько разновидностей в зависимости от выполняемых функций и свойств.

Сейчас в Майнкрафт есть несколько режимов, и мы остановимся на них поподробнее:

1. Выживание.

Задача геймеров – добыча материалов для постройки объектов и получение очков опыта. Этот режим присвоит вам шкалу здоровья, брони и шкалу голода. Также вам будет доступно меню для управления и переноса объектов, то есть инвентарь.

2. Творчество.

Этот режим позволит игрокам летать, он открывает им доступ к неограниченному числу предметов и базовых объектов, ликвидировать которые можно в одну секунду. Шкал, присутствующих в предыдущем режиме игры нет. Это связано с тем, что герои игры становятся неуязвимыми и практически бессмертными. Еще одним существенным отличием от предыдущего режима игры является получение яиц призвания. Статистика показывает, что именно режим творчества выбирают геймеры младшего возраста. Если вы солидарны с ними, то можете играть онлайн в майнкрафт на портале http://igames.hostenko.com/game-view/minecraft-igrat-onlajn/.

3. Приключение.

Этот режим откроет пользователям взаимодействие с новыми предметами, переключателями и мобами. Но самостоятельно и без помощи правильных инструментов геймеры не смогут создавать или ликвидировать базовые объекты. Доступ в этот режим закрыт во время создания мира.

4. Наблюдение.

Это ноправление позволяет геймерам наблюдать за происходящим от лица различных сущностей, а также пролетать сквозь блоки. Однако, как и в предыдущем режиме, геймеры лишены возможности создавать или ликвидировать базовые объекты.

В «Наблюдении», также как и в «Творчестве», можно погибнуть под коренной породой. Отключение режима полета, увы, невозможно.

5. Хардкор.

На этом режиме сложность всегда зафиксирована на уровне «сложно». После гибели игрока в этом режиме мир можно удалить или просматривать в «Наблюдении». Смерть героя приводит к мгновенной блокировке пользователя. После блокировки всех геймеров на сервере, мир удалится.

88 просмотров

Рейтинг: 0 Голосов: 0

Комментарии

Нет комментариев. Ваш будет первым!